Eurogamer:《使命召唤18》大锤开发 设定在传统二战
发布时间:2022-05-05 13:36:58
阅读:次
来源:藤席厂家
ght:15px;position:absolute;left:0;bottom:0;background:url(https://www.3dmgame.com/pa家具装修H5模板
ge/images/icon_ad.png);">
最近国外舅舅党爆料称《使命召唤18》发生在“架空历史时间线中,二战从未结束”,游戏名称暂定为“先锋”,正式公布时可能会更改。对此国外权威媒体Eurogamer根据他们掌握的内部消息进行了回应。
Eurogamer表示:
《使命召唤18》由大锤工作室开发,2021年底发售,大锤曾开发了2017年的《使命召唤:二战》
《使命召唤18》副标题目前是“先锋”,Eurogamer认为动视在正式公布时也会采用这个名字
传言称《使命召唤18》发生在架空的时间线,1945年二战没有结束,时间设定在50年代。对此Eurogamer澄清,这个细节并不准确,“先锋”仍然是传统的二战设定
最后Eurogamer还表示《使命召唤》游戏在正式公布前每次都会泄露,而Eurogamer他们自己在过去五年中每次都对《使命召唤》的传言进行了准确地澄清。“先锋”将是过去十年中第二款设定在二战的《使命召唤》游戏。
0